Что делать с handle'ом bmp файла?

Подскажите пожалуйста, каким образом можно работать с bmp файлом после того как с помощью LoadImage() получен его handle. (В смысле, что с этим hadle’ом нужно делать? )
5 ответов

А для каких целей вы его (хэндл) получали?


Я пока сам незнаю , просто увидел функцию LoadImage() и решил её использовать для загрузки изображения, а что делать с хэндлом, который она выдает, так и не понял.


решил её использовать для загрузки изображения
Тогда зачем загружали?


этим хендлом надо кормить GDI-шные функции, так что совсем просто картинку загрузить не удастся


Наверное вопрос немного не в тему, но каким образом загружаются bmp файлы для directx игр? Тоже через GDI структуру bitmap?